Logo no.horseperiodical.com

Slik forteller du om hundene spiller eller kjemper

Innholdsfortegnelse:

Slik forteller du om hundene spiller eller kjemper
Slik forteller du om hundene spiller eller kjemper

Video: Slik forteller du om hundene spiller eller kjemper

Video: Slik forteller du om hundene spiller eller kjemper
Video: Hvordan reagerer børn, når man fortæller, at der ikke er råd til at holde jul? - YouTube 2024, April
Anonim

Playmates Sjelden injiserer hverandre Alvorlig

Image
Image

Funksjoner av en morsom spillesession

Å skille mellom hundene som spiller og hunder som kjemper kan være ganske utfordrende, spesielt for nybegynnere hundeiere. Kanskje er hovedproblemet av det faktum at hundespill ofte fokuserer på å etterligne stillinger og vokaliseringer som ofte brukes i hundekamp. Faktisk er det mange lekne handlinger av dominans / innsending som kan innlemmes i lek og observeres av oppmerksomme eiere.

Hovedforskjellen mellom en spillesesjon og en kamp kommer derfor fra det totale intensitetsnivået. Mange hunder engasjerer seg i å gi av "meta-signaler" som tyder på at alt som følger er ikke å bli tatt på alvor. En lekebue er et godt eksempel på et meta-signal som brukes til dette formålet.

Spille økter blant hunder er ofte dramatiske, grove utstillinger av grøft, løping, biting og oppstilling. Hunder ofte ty til lekre skjermer av grove kroppsstillinger som å plassere et hode eller en pote på den andre hundens skuldre eller til og med klemme ham ned. En god dose av byttedrev kan da også sparke inn, etter hvert som hundene jager hverandre eller biter hverandres ben når de beveger seg for å løpe. Alt dette finner sted med spennende skarpe bjeffer, grøfter og lekre nips til hals, ører, haler og ben.

En typisk spillesesjon kan initieres av en stilling som kalles '' play bow ''. En hund vil kroke ned og holde forbenene veldig lave og dens rump høyt i luften med halevoksen i forventning. Den andre hunden vil reagere positivt ved å løpe mot hunden som viser lekebøyen, og en spennende lekemøte finner sted.

I løpet av lekene vil hundene også engasjere seg i noen misvisende stillinger som rullende mage i en falsk overgivelse eller late som å uskadelig snuse bakken i et falskt beroligende signal. Spillkoreografi inneholder mange funksjoner som selvforstyrrelser, metasignaler og hensiktsmessige pauser.

Image
Image

Et innsikt i en kamp i fremgang

Som nevnt tidligere ligger hovedforskjellen mellom kamp og lek i intensitetsnivået. Spill innebærer hemmede biter eller bedre nips som generelt ikke brer huden eller forårsaker smerte. Disse lekbittene stammer tilbake til når hundene var hvalpe og lærte "biteinhibering." Faktisk, når valpene fortsatt er i søppel, lærer de fort at en for hardt bite kan gi en skarp yelp i sin kullmate med en rask tilbaketrekking fra spillet. Valpen lærer derfor raskt at neste gang skal han være '' mykere munnet '' for å kunne leke.

Hunder som blir fjernet for tidlig fra sitt søppel, kan ha unnlatt å innlemme denne svært viktige leksjonen. Disse unge hundene kan spille grovt og forårsake smerte når de leker bitt av sine eiere eller andre hunder. Imidlertid kan de raskt undervises om at dette ikke er akseptabelt atferd ved å bruke samme metode som kullkammerater burde ha brukt: en skarp "ouch" etterfulgt av et abrupt "spill over". Hunden vil raskt lære sin leksjon.

En hundekamp fører ofte til betydelig smerte og bittene vil ødelegge huden og trekke ofte blod. Disse kampene er ofte utfordrende å bryte fra hverandre, med stor risiko for re-directed aggresjon mot folket som prøver å skille dem. Lær den riktige måten å stoppe hundene fra å kjempe.

Vokaliseringer er mye mer intense, det kan være dypt voksende ledsaget av snarling og tenner som viser. Hackles (håret på hundens nakke og skulder) kan heves. Yelps smerter kan være skarpe, selv om noen hunder kan være så inn i kampen at de ikke kan vise smerte selv om skaderne er tydelige.

Mens forskjellen mellom en leksesjon og en kamp kan være lett å gjenkjenne med litt kunnskap om hundes kroppsspråk, må man alltid vurdere at noen ganger en leke økt kan eskalere i intensitet og utvikle seg til en full flytur. Eventuell eskalering i en leksesjon bør derfor avbrytes trygt ved å distrahere hundene før det er for sent.

Hundeparker er beryktede steder for at hundekampene skal finne sted, og dette skyldes ofte at hundeeiere ofte er for distrahert ved å snakke med andre hundeeiere eller lese en bok. Dette kan føre til mindre oppmerksomhet mot hundens samspill med andre hunder. Hunder kan gi mange hundspenningssignaler før de kommer inn i en kamp.

Hundeparker har ofte også hunder med dårlig oppførsel, uhøflig atferd og underutviklede sosiale ferdigheter, noe som kan skape det ideelle grunnlaget for en kamp som skal skje. Noen ganger vil hundeeiere peke på fingeren til "bully raser" når de er helt uvitende om at deres "vennlige labrador" var den som virkelig provoserte og initierte alt. Et forsiktig øye med hundens oppførsel og samspillet med andre hunder er derfor et must. Et sekund av distraksjon kan gjøre et lekende spill til en blodig rot.

Er det spill eller ikke?

Under spillet kan det hende at en hund opptrer som aggressoren og den andre som "offeret". Er vicitm å ha det gøy eller blir hun skremt? En enkel måte å bestemme dette på er å begrense "aggressoren" og se hva den andre hunden gjør. Hvis "offer" -hundene kommer tilbake for å prøve å starte spillet igjen, så er sjansene for at det bare var å spille og begge hundene hadde det gøy.

3 måter å avbryte grov lek på hunder

Mens hundespill kan se hard ut, har de fleste hundene i de fleste tilfeller det gøy og det er ikke nødvendig å avbryte så lenge hunden tar korte pauser og kroppsspråket er løs. Imidlertid kan det komme en tid der du kanskje vil avbryte spillet før det eskalerer. Det er alltid bedre å avbryte lek før det blir grovt heller enn etterpå når hundene er for fokuserte på hverandre og vekket seg. Her er noen måter å forstyrre grovt spill på hunder.

1) Tren en interrupter Cue

Trene hundene dine for å svare på en avbryterkjøring som forteller dem å rush mot deg for en godbit. Jeg liker å personlig bruke en fløyte (men andre alternativer er verbale signaler som "nok" eller "" som vil gjøre '') som lærer hundene å lykke til å bryte fra hverandre og komme til deg for en godbit. Etter en stund kan også sette inn noen rolige oppføringer-sitte ned, nede osv. for å hjelpe dem å roe seg før de gir godbit.

Etter en stund er en hyggelig overraskelse at noen hunder kan lære seg selv å overvåke, og når ting begynner å eskalere, bryter de seg automatisk fra hverandre for å få deres godbit!

2) Trene hundene dine til å slappe av på mat

Et alternativ hvis du er på utkikk etter en lengre tidsavbrudd, er å bruke en verbal cue som "chill!" hvor du omdirigerer hundene til å ligge på matene deres hvor de får en utstoppet Kong eller en annen som varer lenger godsaker til å jobbe med.

3) Capture Calm Play

Clicker trening kan også hjelpe, og du kan jobbe med å ta rolig spill. Bare ta bilder (klikk / belønne dem når de skjer spontant) og form mindre intense spillformer. Begynn å klikke når spillet er på et lavt nivå av oppmuntring og bruk verdifulle godbiter. Snart kan du merke at hundene dine vil begynne å sjekke inn med deg nå og da i løpet av spillet.

Spørsmål og svar

Ja, alder kan være en faktor, og så kan forskjellige energinivåer. Ved fjorten måneder gammel er hunden full av energi og kan til og med prøve å engasjere seg i mobbing atferd ved å tvinge den andre hunden til å spille.

Pass på at den eldre hunden har tilgang til et område hvor han kan komme seg bort etter behov fra den vedvarende hunden, og få litt velfortjent stille tid.

Anbefalt: